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quarta-feira, 8 de junho de 2011

Guardião

Este jogo está sendo desenvolvido no LabGames, laboratório de jogos digitais da Feevale onde trabalho como monitor de 3D, em parceria com a LEME para um projeto do Senado e foi mostrado para o Senador Paulo Paim. No jogo você controla um anjo e o seu objetivo é não deixar que pessoas se acidentem no dia a dia.

As imagens a seguir são um Vertical Slice que produzimos para mostrar para o senado.

Em produção por: Anderson Mathias, Felipe P. Milkewicz, Lucas Saldanha e Vinicius Girotto.






Matrix: O Resgate.


Foi desenvolvido para o projeto final do quinto semestre do curso de Jogos Digitais da Feevale.

Jogo foi feito em Unity e deveria ser um multiplayer baseado em Matrix, de acordo com o breefing. Resolvemos contar a história de 2 personagens inventados, Jack e Tiryth, que seriam pessoas também retiradas da Matrix e que enfrentam os agentes Smith para salvar Morpheu que foi aprisionado.

Neste projeto fiquei responsável pela produção da modelagem 3D de alguns objetos, da modelagem da personagem Tiryth e animações de todos personagens.

Produzido por: Anderson Alex Mathias, Douglas Liel, Cainã Leão, Felipe P. Milkewicz, Rosália Guagliardo.






Ghost Prisioners



Este Jogo foi desenvolvido para o projeto final do 3° semestre do curso de Jogos Digitais da Feevale, quando
começamos a usar a plataforma Unity 3D. Esta plataforma é bem fácil de
mexer e cria grandes possibilidades para iniciantes começarem a
produzir um jogo.


O jogo conta a história de um detetive que teve seu amigo encarcerado
injustamente. Tentando tirar seu amigo da prisão ele procura pistas
para saber quem foi que o incriminou, um dia ele recebe uma ligação de
uma voz misteriosa e descobre que a prisão pegou fogo e ninguém
sobreviveu. Muito arrasado ele agora procura investigar outro crime, e
vai até a prisão saber como ela pegou fogo, lá ele descobre que o
carcereiro fazia rituais com os presos e muitas almas ainda estão
atormentadas naquela prisão.



Neste projeto fiquei responsável principalmente da modelagem 3D e animações.

Produzido por: Dienno Ludovico, Douglas Liel, Felipe P. Milkewicz e Rosália Guagliardo