quarta-feira, 8 de junho de 2011

Matrix: O Resgate.


Foi desenvolvido para o projeto final do quinto semestre do curso de Jogos Digitais da Feevale.

Jogo foi feito em Unity e deveria ser um multiplayer baseado em Matrix, de acordo com o breefing. Resolvemos contar a história de 2 personagens inventados, Jack e Tiryth, que seriam pessoas também retiradas da Matrix e que enfrentam os agentes Smith para salvar Morpheu que foi aprisionado.

Neste projeto fiquei responsável pela produção da modelagem 3D de alguns objetos, da modelagem da personagem Tiryth e animações de todos personagens.

Produzido por: Anderson Alex Mathias, Douglas Liel, Cainã Leão, Felipe P. Milkewicz, Rosália Guagliardo.






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